Postado por Microwave em 5 de maio de 2011 às 5:59 pm
E para quem quiser detonar os drones com seu raio repulsor, basta acessar o game do Homem de Ferro 2, criado aqui na Microwave Digital Works. O filme estreia 28/05, 22h no Telecine Premium.
Postado por Microwave em 26 de outubro de 2010 às 7:00 pm
A Microwave em parceria com a YDreams, empresa que atua com instalações interativas, desenvolveu uma série de games para o Bradesco Seguros. Os games rodaram em instalações na feira de seguros Conec em São Paulo.
Game “Resgate Auto”
Utilizando o movimento da mão do jogador sobre um sensor, era possível controlar o carro de resgate desviando dos obstáculos da estrada. Também foi criada uma cabine personalizada para o game como você pode ver nas imagens abaixo.
Telas do game:
Fotos do game na feira:
Game “Quebra cabeça”
Utilizando uma tela touch screen, o jogador montava a imagem movendo os pedaços da fotografia:
Game “7 riscos”
Também na tela touch screen, o jogador marcava as situações perigosas da imagem:
Postado por Microwave em 30 de março de 2010 às 3:52 pm
O designer da Microwave Hugo Esteves zerou, ontem à noite, o God Of War III e tem muito a dizer sobre o jogo. Confiram:
Ele está de volta. E está puto das calças – Por Hugo Esteves
Caros, essa análise é complicada.
Como falar de um jogo monumental em um texto que não seja gigantesco?
Como fazê-lo sem estragar as surpresas de quem vai jogá-lo?
Não sei. E é com esta sensação que estou agora, pois acabei de zerar o jogo.
Não sei mais o que esperar de vídeo games.
Não sei se algo, tão cedo, causará tamanha impressão.
Kratos continua sua saga atrás da Caixa de Pandora para livrar-se de seus pesadelos, desde que vendeu sua alma para Ares.
God of War I surpreendeu o mundo, e God of War II arrebatou o que sobrou.
God of War III vem e encerra a história – magistralmente, diga-se de passagem.
Visual
Os cenários estão, como se esperava, muito mais bonitos, críveis, detalhados, topografia e arquitetura, texturas e iluminação, tudo novo, e tudo belo.
Não tem instalação em HD, e isso causa alguma demora no carregamento de texturas, parece que ainda nenhum jogo resolveu o streaming do disco, mas aqui não é nada grave.
Você percebe, pois quando é apresentado ao mundo de God of War III, vê que ele tem definição e sua beleza característica.
Então, quando as texturas não carregam, você repara na hora.
Mas alguns segundos depois, elas estão lá, aparecendo suavemente e você volta a pensar: sim, isto é God of War no PS3.
GAMEPLAY
As batalhas com os inimigos comuns e mini chefes estão muito menos maçantes, as armas que te ajudarão nessas missões evoluem rapidamente e permitem inúmeras combinações mortais e espetaculares…
Postado por Microwave em 25 de março de 2010 às 7:18 pm
Quer testar o quanto você conhece de games?
Na imagem feita pelo gamer (com certeza) e artista (?) Shadow502t existem 375 referências a jogos e 455 personagens de jogos de ontem, de hoje e de amanhã. Consegue achar todos eles?
Cheguei a nomear cerca de 300 (a minha falta de familiaridade com personagens da Nintendo me põe em desvantagem). Mas esse número já me deixou bem satisfeito.
E você? Quantos consegue?
Postado por Microwave em 8 de julho de 2009 às 9:45 pm
Você pode baixar aqui o pack (várias resoluções) com o wallpaper que criamos em homenagem ao lendário game Tetris, que completou 25 anos de existência em 2009. O game foi concebido entre 1985 e 1986 por Alexey Pajitnov, Dmitry Pavlovsky e Vadim Gerasimov e vendeu mais de 125 milhões de cópias para 30 plataformas, desde sua criação. Sem contar as inúmeras versões piratas que até hoje são encontradas por aí, consagrando-se como o jogo eletrônico mais vendido da história.
Postado por Microwave em 1 de junho de 2009 às 5:08 pm
Mais um trabalho desenvolvido para o Biscoito Trakinas da Kraft Foods, desta vez o mérito é todo da nossa equipe de desenvolvimento que criou um aplicativo desktop que traz as dicas do Game do DR. T! O aplicativo, que vem com um instalador próprio para a plataforma Windows, funciona de forma semelhante a de programas como o MSN onde o aplicativo que roda na máquina do usuário, busca as informações com as dicas do jogo na internet. Na imagem ao lado você pode conferir o aplicativo em ação, quando uma dica é postada no site, automaticamente o usuário recebe uma notificação visual em forma de animação. A janela principal do programa “flutua” pelo Desktop e é possível arrastá-la para a posição que for mais conveniente.
Além do instalador personalizado, o programa também conta com ícones compatíveis com o Windows Vista com até 128×128 pixels, que dão um acabamento interessante para o programa, agradando principalmente o público infantil. Versões reduzidas também estão disponíveis para outros modos de visualização de pastas ou versões anteriores do Windows.
Screenshots do aplicativo rodando em um dos nossos Desktops:
O projeto foi desenvolvido em parceria com a Giovanni + DraftFCB e você encontra o game, produzido pela W3HAWS, e o aplicativo que desenvolvemos para download no site: www.trakinas3.0.com.br.
Esta semana lançamos um jogo para o portal Viva Noivos entitulado “Hora do Buquê”. Como o nome ja diz, o game se passa em uma festa de casamento no momento em que a noiva atira o Buquê para as amigas. É uma brincadeira bem simples, ao jogar temos duas opções: uma para fingir, que causa um verdadeiro pandemônio entre as amigas frenéticas e a opção de jogar onde uma das amigas consegue pegar o buquê. A vencedora vai depender da direção do lançamento. A estética do game é bem despojada pra deixar a brincadeira mais divertida.
O game oferece uma ferramenta de customização que deixa a brincadeira mais interessante. É possível utilizar uma foto para a noiva e fotos para mais 3 amigas.
A noiva escolhe se quer utilizar a webcam para capturar as imagens, ou se quer fazer o upload das fotos:
O game oferece uma ferramenta de ajuste para melhorar o enquadramento da imagem dentro da moldura:
Após terminar de criar o jogo e brincar à vontade, a Noiva tem a opção de divulgar sua brincadeira via e-mail, postar um banner do game no site do seu casamento ou gerar um banner customizado com sua foto para postar no seu blog, orkut ou qualquer ferramenta online que aceite objetos embed.
Confira um dos banners criados para Orkut/Blogs (clicando na imagem você pode conferir um game já customizado com fotos):
A promoção
Todas essas ferramentas para promover os games das noivas tem um propósito, ao terminar de criá-lo, a noiva pode inscrevê-lo em um concurso. Após cadastrar seu game, a noiva passa a concorrer a prêmios mensais que são contabilizados pelo sistema de ranking através do numero de visitantes em cada game. O www.vivanoivos.com.br oferece um prêmio mensal para o game mais jogado. No mês de maio de 2009 o casal vencedor vai faturar uma viagem de Cruzeiro pelo litoral brasileiro.
Se você está prestes a se casar, pode criar agora o seu site e game exclusivo para o seu casamento, aproveite!
Confira alguns screenshots do game:
Postado por Microwave em 1 de abril de 2009 às 1:39 pm
Aproveitando uma leva de games que estamos desenvolvendo para diversos clientes nesse momento, me lembrei de um bem divertido animado, sonorizado e programado pela equipe da Microwave no início 2008. As ilustrações ficam por conta do Estúdio MOL de São Paulo, que entendem bem do assunto. Por sinal, o site do MOL foi um dos primeiros que nossa equipe desenvolveu, em 2006.
É um jogo de plataforma bem simples, basta usar as setas no teclado para andar e a barra de espaços para atirar pimentas e transformar os cafonas em descolados:
O game contava com duas versões, uma full lançada no site da Chilli Beans e uma versão reduzida para ser incorporada em blogs e afins.
Postado por Microwave em 20 de novembro de 2008 às 5:11 pm
Estamos trabalhando em um projeto que pode ser considerado mais que especial para os aficcionados por Toy Art & “brinquedinhos” do gênero, uma febre que se espalhou pela internet e pelas mesas de trabalho de designers e artistas de todo o mundo há algum tempo.
No caso da Dona Persona, as designers Roberta Balbi e Mariana Masini investem seu dia-a-dia com dedicação exclusiva à marca há algum tempo. Com estilo próprio e entrando na crista da onda no mercado de “brinquedos para adultos” no Brasil, elas já criaram diversas coleções de personagens e já trabalharam em ações integradas com marcas como Grendene, Jardim XS e Espaço Fashion.
Para 2009, muitas novidades e novos produtos serão lançados, assim como o novo site da marca. O projeto, que a princípio foi concebido por Diogo Microwave em parceria com as donas da marca em uma mesa de bar, se tornou o novo brinquedo da Microwave e já incorporou inovações tanto no sentido criativo/comercial, como no tecnológico/artístico da coisa, prometendo um posicionamento comercial mais robusto para a D. Persona. A previsão para lançamento é para janeiro de 2009, Aguardem!