Posts Tagged diogo microwave

Postado por Microwave em 17 de agosto de 2010 às 2:24 am

Em um post publicado no site do Reino Unido Design Shack, vemos alguns sites selecionados pelo autor onde encontramos o uso de ícones aplicados no menu de navegação.

O site www.lelegins.com, criado aqui na casa, está presente na galeria:

Texto retirado do post original:

“Here at Design Shack we love a good navigation menu. Lately we’ve noticed a trend arising around menus that use icons either exclusively in place of text or as a support of additional textual information.

Adding icons to your navigation can not only give you an aesthetic boost but actually make for a quicker visual read of the link. Here’s a collection of over thirty icon-based navigation menus that we found online. We’ll conclude with a few resources you can use to snag some free icons to create your own fancy menus.”

Clique para ver o post.

Abraços,
Diogo Microwave.

Postado por Microwave em 9 de agosto de 2010 às 7:18 pm

Nosso site foi recentemente publicado na galeria do 101 Best Websites, confira no link: http://101bestwebsites.com/url/www.microwave.com.br/ :)

Postado por Microwave em 31 de julho de 2010 às 9:43 pm

Essa semana lançamos o novo showreel de Motion Graphics da Microwave. Trata-se de uma coletânea com um pouco dos melhores vídeos de animação produzidos na casa. Com a direção de Diogo Microwave e Edição + Gráficos 3D (produzidos no Cinema 4D) de Ada Bodjolle.

Veja nosso Motion Graphics Showreel – 2010:

Microwave Motion Graphics showreel 2010 from diogomicrowave on Vimeo.

Novidades no nosso site

Nosso portofolio e site oficial também estão atualizados com os últimos projetos de Motion Graphics, websites, games, aplicativos para redes sociais, etc. Confira.


I love Microwave:

Também temos uma nova vinheta com a nossa marca produzida pela mesma equipe e batizada de “I Love Microwave”:

I Love Microwave from diogomicrowave on Vimeo.

Microwave Spheres Wallpaper:

Para baixar o wallpaper para seu MAC/PC, escolha uma das resoluções abaixo:

1280×8001280×10242560×1440

Abraços,
Diogo Microwave

Postado por Microwave em 13 de julho de 2010 às 3:30 am

Produto novo na casa, site do amigo + Soundtrack Artist / Sound Designer Leonardo Melamed, que você confere aqui:
http://www.lelegins.com.

De cara, o trabalho já foi publicado em duas galerias: no www.101bestwebsites.com e também no www.designsnack.com:

No site, além da trilha para um documentário da VBS e outro sobre o cultuado vídeo sobre o skate no Brasil “Dirty Money” (patrocinado pela Nike SB), você confere um clipe filmado por Tim Wu e editado por mim para a música “Moustache”:

Aproveite o embalo e veja uma matéria com Lele e Peter Azen, que fez o filme de “Jessica And The Famous Power Plate Platform”, também exbido no site em duas versões: uma curta e outra completa.

Visite: http://www.lelegins.com.

Confiram também este e outros sites/aplicativos recentes no portfolio da Microwave Digital Works: www.microwave.com.br

Abraços,
Diogo Microwave

Postado por Microwave em 8 de abril de 2010 às 4:22 pm

Há algum tempo tenho vontade de escrever um artigo sobre este assunto e o cenário atual se configura como um bom momento para falar sobre este tema.
Parte da espera deve-se à procrastinação e por não saber direito o que viria pela frente. Parte deve-se a não conseguir tempo livre para desenvolver o tema, já que poucas linhas não seriam suficientes para descrever minha experiência e dar uma pequena prévia do que vem por aí.
Tenho uma relação íntima com a plataforma Flash há um bom tempo, a ponto de chegar a sonhar com timelines e conhecer/ evitar todos os bugs possíveis das inúmeras versões do programa.
Apesar de não ter mergulhado na última versão da linguagem de programação do Flash (AS3), tive oportunidade de trabalhar com profissionais especializados muito competentes, que dão conta do serviço muito melhor do que eu faria.
E para o bem geral dos projetos e da minha saúde mental, posso me dedicar melhor ao que é a minha verdadeira especialidade, que venho estudando e produzindo profissionalmente nos últimos 11 anos: o design de interfaces interativas e animação.

O que me despertou o interesse sobre as novidades da nova versão da plataforma Flash CS5 + Adobe AIR 2, foi o post publicado no Blog Adobe Flash Plataform: “Flash Brings the Web to Life” e alguns comentários que surgiram entre a equipe de desenvolvimento aqui na Microwave.
No post da Adobe, temos alguns vídeos mostrando exemplos de aplicativos multi-plataforma rodando tanto no iPhone, como no Android:

Packager for iPhone Demos from Mark Doherty on Vimeo.
Trata-se de standalone apps, ou seja, aplicativos publicados de uma forma especial para rodar fora da web/browser dos dispositivos. Além dos aplicativos para aparelhos móveis, também vemos um vídeo (por sinal, muito bem produzido) de aplicativos rodando nos novos tablets da Dell, que trabalha junto com a Adobe no aprimoramento dos dispositivos para rodarem aplicações produzidas para o Flash Player 10.1:

Segundo o mesmo artigo, a Adobe também vem trabalhando com a HP e outros fabricantes para lançar, em breve, tablets com suporte completo ao Flash Player mais recente.
Bom para nós, que criamos e desenvolvemos pois, dessa forma, podemos expandir nosso leque de dispositivos, trabalhando com uma plataforma que estamos familiarizados.
Já temos alguns aparelhos e estamos prontificando outros para testar nossas criações multi-plataforma aqui na Microwave.

Vilão ou aliado? Um pouco da minha experiência com o Flash

O Flash, sempre foi inovador, me despertou o interesse na versão 4, se não me falha a memória.
O software pertencia à Macromedia e foi quando criei minha primeira animação na plataforma.
O último software de animação 2D que tinha utilizado chamava-se Autodesk Animator, nos anos 90.
Ele rodava no DOS, era jurássico, mas com paciência e habilidade até que dava pra brincar (em 256 cores) e criar animações interessantes para a época:

Ao bater o olho no Flash, vi de cara que o esquema de animação era bem mais simples e que dava pra obter bons resultados. Alguém se lembra do site www.eye4u.com? Pode parecer banal atualmente, mas em abril de 2001, os sons em estéreo e as animações do site deixavam qualquer um impressionado. Engraçado que as tendências vão e vem e de certa forma, após uma olhada rápida no link, o design do site me pareceu até meio atual. Enfim, este foi o primeiro site que me chamou atenção de verdade, até porque o html era muito primário.

Um tempo depois descobri o incrível estúdio www.2advanced.com, que foi inspiração durante um bom tempo. Os caras tinham uma espécie de “Pixar” dentro do estúdio, que deixava tudo muito sinistro. Era o início real da integração de vídeo/3D, com gráficos estáticos e animações de interface. Obviamente, comecei a me interessar e produzir conteúdos nesses formatos.

Não podemos passar por essas “velharias” sem citar o www.thefwa.com, que não lembro quando surgiu, mas que se estabeleceu como a maior premiação online e objeto de desejo de 9 em cada 10 designers/desenvolvedores. O FWA mostra alguns projetos que quase nos convencem de que não temos nenhuma vocação para o ramo, confira a versão nova, que foi ao ar recentemente.

Toda essa inovação que a plataforma trouxe durante seus anos de evolução sempre foi alvo de críticas de todos os lados: lentidão, interfaces confusas, a maldita indexação do google, animações intermináveis (obviamente muito lixo foi produzido, mas não é culpa do Flash e sim por erros humanos) etc. Eu mesmo já fui metralhado inúmeras vezes por defender e produzir na plataforma, mas graças à dedicação e, principalmente, por tratar com muito carinho tudo o que faço, continuo recebendo elogios e premiações por trabalhos bem resolvidos.

HTML X Flash

Sua escolha vai dizer se seu projeto terá retorno, ou não. Como profissional, você deve guiar o cliente para o caminho certo.

Neste ponto, vou fugir um pouco das novidades do CS5 e voltamos para uma questão antiga, sites 100% Flash projetados para desktops.
Até que ponto eles são viáveis? Alguns desenvolvedores costumam levar as coisas para o lado pessoal, defendendo com unhas e dentes a tecnologia que dominam ou a que julgam “ideal”.
Mas veja bem, não se trata de uma guerra!
Há espaço ao sol para todos e a questão é baseada em entender o projeto que você vai começar. Lembre-se de que um projeto começa antes, quando você recebe um pedido ou quando elabora uma proposta.
O grande segredo do uso da plataforma Flash sempre foi e continua sendo o bom senso.
A escolha da tecnologia ideal é o mais importante na pré-produção de um projeto online.
Durante minha trajetória, já usei o Flash como ator principal e coadjuvante em alguns momentos, mas também o descartei completamente em outros casos (produzindo portais, intranets, blogs…). Perguntas básicas que você aprende na faculdade para criação de um briefing respondem perfeitamente essa questão.

Qual o público-alvo?
Qual o resultado esperado?
Você realmente precisa que o google retorne milhões de cliques, você vai dar conta do recado?
Seu servidor aguenta “x” acessos?
Qual o tamanho do seu negócio/ projeto?
Você precisa de recursos multimídia avançados para mostrar seu produto/ serviço?

E por aí vai…
É tudo uma questão de estratégia.

Importante lembrarmos de que uma boa campanha online e a ativação em redes sociais também caem muito bem em projetos Flash, em que os números são importantes, suprindo a “ignorância” dos robozinhos do Google. Fica aqui a dica e a propaganda para nossos clientes ou futuros clientes: comprem o pacote completo. Para mais informações, visite nosso site e confira nossos serviços.

Em tempo: também vemos uma evolução monstruosa no HTML nos últimos anos, o que nos faz ter resultados fantásticos com um mix de tecnologias para criar interfaces interativas/animadas.
Na Microwave, temos profissionais com grande habilidade nesta área e conseguimos resolver muito bem projetos em que as vantagens do uso do HTML são imprescindíveis. Veja alguns destes projetos no nosso portfolio.

Em outros casos, o uso do flash como plataforma é altamente recomendável: na criação de games, aplicativos ou interfaces web com áudio, vídeo e animações integrados, interações multi-usuário em tempo real etc. As vantagens vão desde o custo de desenvolvimento – quando comparado a plataforma java, por exemplo – já que o Flash player está presente em milhões de aparelhos e, graças às inovações que me motivaram a escrever sobre o assunto, estará presente em muito mais plataformas.

Para nos situarmos no cenário global da internet em números, vale a pena dar uma olhada no vídeo de JESS3 feito nos EUA em fevereiro de 2010. Apesar do Flash não ser citado explicitamente no vídeo, acrescento que ele é responsável por 70% dos games e 75% do conteúdo em vídeo presente internet atualmente.
Ele está lá, de alguma forma, em vários dos websites que são mostrados no vídeo:

JESS3 / The State of The Internet from JESS3 on Vimeo.

AS2 X AS3

Vejo que agora é um bom momento para o início da migração definitiva para a linguagem AS3, já que o suporte ao Player 10.1 está em alta.

O bom e velho AS2 ainda é usado em larga escala e é recomendado em diversas situações, já seu sucessor, o AS3 não é mais uma novidade, mas como muitas vezes as novidades são experimentais e considerando que estamos buscando uma estabilidade no mínimo temporária ao investir em uma tecnologia específica, acredito que a linguagem esteja chegando no ponto. Nesse momento, já temos profissionais qualificados no mercado e mais usuários com versões atualizadas do Player.

Fora isso, trata-se de uma linguagem mais organizada, onde a fluidez das animações é superior, os vídeos rodam melhor e temos recursos como o incrível Papervision 3D, entre outras vantagens.

Quem é designer como eu e se assustou com uma linguagem voltada exclusivamente para programadores, que reduz a possibilidade de se fazer “gambiarras” e onde temos menos uso da timeline, fica a dica: conheça um bom profissional de programação desta linguagem e comece uma parceria de sucesso. Assim, o nível do seu trabalho será superior e, com o tempo, você aprenderá muito com ele. Se você mesmo deseja se aventurar, busque por conteúdo relacionado na web para ir se familiarizando até a chegada da nova versão, onde teremos alguns presets em uma paleta chamada code snippets, para facilitar sua vida (observe o screenshot acima).

Cuidados com os novos formatos


Se você imagina que seu site full flash cheio de vídeos fullscreen e layouts preparado para a web vai rodar lindo nos aparelhos móveis, muita calma.
Os exemplos citados aqui referem-se basicamente a games e aplicativos desenvolvidos para plataformas específicas.
É claro que, com algumas adaptações, pode-se fazer uma versão do seu site para rodar legal nelas, mas deve-se lembrar de limitações como a conexão 3G, que não tem uma velocidade muita alta, além de outro detalhe muito importante: o tamanho da tela. As telas são bem menores do que um monitor de desktop 19″.

No caso do iPhone, na versão CS5 do Flash, teremos a opção de exportar como um aplicativo nativo para o aparelho da Apple, mas ainda não achei na internet nenhuma publicação oficial sobre uma versão do Flash Player 10.1 nativo para ele, que rode no Safari, por exemplo. Parece que a Adobe e Apple ainda não se entenderam completamente. Se você souber de uma boa notícia sobre esta questão, deixe o link aqui nos comentários do post!

Este vídeo-tuturial mostra um exemplo de uma aplicação simples sendo criada para o iPhone: Building iPhone Applications with Flash – Learn how to use Flash CS5 to compile your Flash applications into native iPhone applications.

A nova versão


Em uma busca rápida por imagens na web, percebi que a nova versão também vem equipada com recursos gráficos que parecem ser interessantes:

Neste vídeo, também vemos alguns dos outros recursos novos do programa:

Um deles me chamou bastante atenção, que é a evolução considerável dos famigerados campos de texto das versões anteriores, que sempre foram problemáticos. Infelizmente, ainda não tive a oportunidade de testá-la. Mas, assim que o fizer, pretendo compartilhar a experiência.

Dando essa olhadinha rápida nos próximos meses (ou anos, quem sabe?), vejo um futuro brilhante para uma tecnologia que cheguei a acreditar que estava fadada à extinção. Vida longa ao Adobe Flash e aos seus designers/desenvolvedores! Vamos nessa que há muito trabalho pela frente!

Visite nosso portfolio e conheça alguns dos games/aplicativos e websites criados com a ajuda do Flash.

Abraços,
Diogo Microwave.

Postado por Microwave em 9 de novembro de 2009 às 1:38 pm

Tivemos presença marcante na edição de 2009 do Prêmio Colunistas no Rio de janeiro, a 28ª edição desta conceituada premiação. Faturamos 4 prêmios incluindo dois ouros ao lado da HEADS, confira a lista:

CATEGORIA: Peça Publicitária Interativa

OURO: “Marca e Futuro Webcam”, da HEADS para Petrobras / Hotsite. Direção de Criação: Flávio Medeiros, Luiz Christello e Ludwig Goulart. Redação: Flávio Medeiros e Paula Campos. Direção de Arte: Luis Christello e Gabriela Treiger. Fotografia/Ilustração: Aderi Costa. Estúdio: Stúdio do Cais. Produção de RTVC: Dannielle Alvim e Alessandra Carrenho. WebDesign: Microwave. Mídia: Ana Lopes, Rafael Washington e Leonardo Mercio. Atendimento: Letícia Machado, Carla Alzamora e Thaís Casaes. Aprovação: Wilson Santarosa, Luis Antônio Vargas e Gustavo Ferro.

CATEGORIA: Institucional ou Corporativo

OURO: “Marca e Futuro”, da HEADS para Petrobras / Institucional. Direção de Criação: Flávio Medeiros, Luiz Chistello, Ercílio Tranjan, Sérgio Cescatto e Kike Borell. Redação: Flávio Medeiros, Ercílio Tranjan, Sérgio Cescatto, Paula Campos, Rafael Simi e Marco Pupo. Direção de Arte: Luiz Christello, Kike Borell, Gabriela Treiger e Ricardo Peroza. Produção Gráfica: Rubens Trog. Fotografia/Ilustração: Aderi Costa. Estúdio: Stúdio do Cais. Produção de RTVC: Danielle Alvim e Alessandra Carrenho. Produtora de Filme: O2. Produtora de Áudio: Play It Again. Direção do Comercial: Dainara. WebDesign: Microwave. Mídia: Ana Lopes, Giovanna V., Rafael W., Leonardo M. e Jussara B.. Atendimento: Letícia Machado, Carla Alzamora, Thaís Casases e Camila Felix. Aprovação: Wilson Santarosa, Luis Antônio Vargas e Gustavo Ferro.

CATEGORIA: Produtos e Serviços Comunitários

PRATA: “Minha História”, da HEADS para Hemorio / Doação de Sangue. Direção de Criação: Flávio Medeiros, Luis Christello e Ludwig Goulart. Redação: Flávio Medeiros. Direção de Arte: Luis Christello, Diogo Microwave Cuckoo Martins. Produção de RTVC: Danielle Alvim e Alessandra Carrenho. Produtora de Filme:Microwave. Produtora de Áudio: Sonido. Direção do Comercial:Diogo Microwave Cuckoo Martins. Mídia: Ana Lopes e Giovanna Victorazzo. Atendimento: Daniella Soni. Aprovação: Marcos Araújo.

CATEGORIA: Varejo de Grande Porte

BRONZE: “Cante seu amor”, da HEADS para Riosul / Dia dos Namorados. Direção de Criação: Flávio Medeiros e Luis Christello. Redação: Flávio Medeiros e Rafael Simi. Direção de Arte: Luis Christello, Luiz Eduardo Ozório e Gabriela Treiger. Produção Gráfica: Marcelo Alves e Rubens Trog. Fotografia/Ilustração: Shutter Stock. Estúdio: Luis Christello. Produção de RTVC: Danielle Alvim e Alessandra Carrenho. Produtora de Filme: MTV e Microwave. Produtora de Áudio: EMI. Direção do Comercial: MTV. WebDesign: Microwave. Mídia: Ana Lopes, Giovanna Victorazzo e Rafael Washington. Atendimento: Letícia Machado, Carla Alzamora, Daniella Soni e Priscila Mendonça. Aprovação: Márcio Werner e Ana Gabriela Affonso.

Deixamos aqui nossos agradecimentos especiais à nossa equipe, à organização da premiação, a todos os nossos amigos da Heads e aos clientes que nos proporcionaram essas grandes conquistas.

Lembrando que em 2008 também faturamos o Ouro com o site da EURO RSCG: confira aqui.

Abraços,
Família Microwave

Postado por Microwave em 1 de outubro de 2009 às 4:08 am


Dica de leitura para os designers, clientes ou entusiastas: a revista NewWebPick traz muita coisa boa. A versão gratuita já oferece conteúdo suficiente para degustar nas suas horas vagas ou para arejar a mente durante o trabalho, sem sair do computador.

Aproveitando o “momento blog” de hoje para baixar as 4 últimas edições que ainda não consegui ver.

Abraços,
Diogo Microwave.

Postado por Microwave em 29 de setembro de 2009 às 2:57 am

A campanha online da Petrobras idealizada pela Heads, uma das agências que produz diversos projetos em parceria conosco, foi veiculada ultimamente em diversos portais brasileiros. A Gigante, que agora explora as partes mais profundas do planeta, veio com força em uma campanha online dividida em duas fases: a primeira foi veiculada em portais como Globo.com, Yahoo, MSN, Terra, UOL, entre outros, com diversas peças criadas em formatos diferenciados, desde as mais simples até outras mais elaboradas com o uso de vídeo streaming (Rich Media). A campanha teve um grande êxito. Segundo os relatórios, atingiu uma grande fatia dos usuários de internet no Brasil. A segunda fase, ainda mais refinada, trouxe peças interativas e mini-games desenvolvidos em flash.

Confira nos screenshots a sequência de uma das peças Rich-Media criadas para a campanha:

Abraços,
Diogo Microwave.

Postado por Microwave em 16 de setembro de 2009 às 6:04 pm

Outra boa notícia, o site Ser diferente é Normal (para mais informações pesquise os arquivos aqui do blog), produzido aqui na Microwave, faturou Ouro e o Grand Prix no festival da ABP 2009, melhor projeto na categoria Hotsite do ano:

Teaser do Hotsite:

It’s Normal to be Different – Metasocial from diogomicrowave on Vimeo.

Abraços,
Diogo Microwave.

Postado por Microwave em 16 de setembro de 2009 às 5:39 pm

Hoje recebemos uma boa notícia, o filme do Hemorio que foi baseado no spot criado pela agência Heads e feito aqui na casa, entrou na Short List (peças isoladas) no Festival de Publicidade da ABP 2009, confira aqui a short list e os filmes premiados.

Assista:

Hemorio – “Minha História” from diogomicrowave on Vimeo.

Sobre o filme:

O filme conta de forma envolvente a tragetória do personagem mais importante da história da humanidade, o sangue, que como narra o spot, é o principal combustível de todas as conquistas humanas. O vídeo foi dirigido, ilustrado e produzido aqui na Microwave e sintetiza recursos de ilustração vetorial, animação 2D, composições gráficas com texturas orgânicas e uma série de efeitos de pós-produção. Brincamos com iluminação e simulação de câmeras para chegarmos até a direção de arte que idealizamos. Nossa principal inspiração foram as peças de teatro de sombras chinesas.

Conceitualmente, as imagens que criamos para representar cada segundo da animação foram sincronizadas à narrativa. Em sua síntese, são um reflexo literal da mesma, como uma caravela atuando como “as conquistas da humanidade” e animações do nosso personagem percorrendo caminhos e manchando a terra por onde várias gerações já passaram.

Ficha técnica:

Direção de Criação: Flávio Medeiros,  Luis Christello, Ludwig Goulart.
Direção:
Diogo Microwave & Cuckoo Martins.
Animação & efeitos sonoros:
Diogo Microwave.
Ilustração: Cuckoo Martins & Diogo Microwave.
Produção executiva:
Ludwig Goulart.

Curiosidades:

O projeto foi realizado em 4 dias e contou com o orçamento de menos R$150,00 incluindo 2 táxis na madrugada, 2 pizzas, alguns maços de cigarro, algumas horas de esboços e dois loucos sentados várias horas na frente dos computadores. Brincamos aqui que as técnicas utilizadas foram uma versão moderna do dogma, pois utilizamos apenas uma câmera no after effects, uma textura e diversas ilustrações vetoriais.

Doe sangue:

Este é mais um projeto sem fins lucrativo dedicado a uma boa causa que nós resolvemos nos envolver. Se você deseja doar sangue, visite o site do Hemorio: http://www.hemorio.rj.gov.br/ para obter informações.

Abraços,
Diogo Microwave.

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