Postado por Microwave em 5 de maio de 2011 às 5:59 pm
E para quem quiser detonar os drones com seu raio repulsor, basta acessar o game do Homem de Ferro 2, criado aqui na Microwave Digital Works. O filme estreia 28/05, 22h no Telecine Premium.
Acesse por este link e clique em “jogo”: http://apps.facebook.com/homemdeferrodois/









Abraços,
Diogo Microwave
Postado por Microwave em 29 de outubro de 2010 às 3:00 pm
Veja aqui o infográfico interativo em Flash que desenhamos e animamos para ilustrar a matéria de comemoração dos 10 anos do programa Altas Horas da Rede Globo:

Abraços,
Diogo Microwave
Postado por Microwave em 26 de outubro de 2010 às 7:00 pm
A Microwave em parceria com a YDreams, empresa que atua com instalações interativas, desenvolveu uma série de games para o Bradesco Seguros. Os games rodaram em instalações na feira de seguros Conec em São Paulo.
Game “Resgate Auto”
Utilizando o movimento da mão do jogador sobre um sensor, era possível controlar o carro de resgate desviando dos obstáculos da estrada. Também foi criada uma cabine personalizada para o game como você pode ver nas imagens abaixo.
Telas do game:





Fotos do game na feira:

Game “Quebra cabeça”
Utilizando uma tela touch screen, o jogador montava a imagem movendo os pedaços da fotografia:

Game “7 riscos”
Também na tela touch screen, o jogador marcava as situações perigosas da imagem:


Abraços,
Diogo Microwave
Postado por Microwave em 30 de março de 2010 às 3:52 pm
O designer da Microwave Hugo Esteves zerou, ontem à noite, o God Of War III e tem muito a dizer sobre o jogo. Confiram:
Ele está de volta. E está puto das calças – Por Hugo Esteves

Caros, essa análise é complicada.
Como falar de um jogo monumental em um texto que não seja gigantesco?
Como fazê-lo sem estragar as surpresas de quem vai jogá-lo?
Não sei. E é com esta sensação que estou agora, pois acabei de zerar o jogo.
Não sei mais o que esperar de vídeo games.
Não sei se algo, tão cedo, causará tamanha impressão.
Kratos continua sua saga atrás da Caixa de Pandora para livrar-se de seus pesadelos, desde que vendeu sua alma para Ares.
God of War I surpreendeu o mundo, e God of War II arrebatou o que sobrou.
God of War III vem e encerra a história – magistralmente, diga-se de passagem.
Visual

Os cenários estão, como se esperava, muito mais bonitos, críveis, detalhados, topografia e arquitetura, texturas e iluminação, tudo novo, e tudo belo.
Não tem instalação em HD, e isso causa alguma demora no carregamento de texturas, parece que ainda nenhum jogo resolveu o streaming do disco, mas aqui não é nada grave.
Você percebe, pois quando é apresentado ao mundo de God of War III, vê que ele tem definição e sua beleza característica.
Então, quando as texturas não carregam, você repara na hora.
Mas alguns segundos depois, elas estão lá, aparecendo suavemente e você volta a pensar: sim, isto é God of War no PS3.
GAMEPLAY
As batalhas com os inimigos comuns e mini chefes estão muito menos maçantes, as armas que te ajudarão nessas missões evoluem rapidamente e permitem inúmeras combinações mortais e espetaculares…
Leia Mais
Postado por Microwave em 25 de março de 2010 às 7:18 pm
Quer testar o quanto você conhece de games?
Na imagem feita pelo gamer (com certeza) e artista (?) Shadow502t existem 375 referências a jogos e 455 personagens de jogos de ontem, de hoje e de amanhã. Consegue achar todos eles?
Cheguei a nomear cerca de 300 (a minha falta de familiaridade com personagens da Nintendo me põe em desvantagem). Mas esse número já me deixou bem satisfeito.
E você? Quantos consegue?
Clica aqui e confere.
Abraço, Cuckoo